荆轲在游戏中是个非常灵活的角色,擅长快速突袭和爆发伤害,但咱们在使用时会发现他的技能其实有不少限制。首先他的匕首攻击虽然伤害高,但需要近身才能发挥最大效果,这就意味着必须冒险靠近敌人,容易被对方集火。而且他的闪避技能虽然能躲开攻击,但冷却时间不短,不能无脑使用,得看准时机才能保命。
毒刃技能的中毒效果看起来很厉害,但实际上触发概率并不算高,有时候连续几次都触发不了就很尴尬。这个技能还特别依赖暴击属性,如果装备不够好或者没搭配好阵容,中毒伤害就会大打折扣。另外他的隐匿状态虽然能暂时脱离战斗,但持续时间很短,而且进入隐匿前有短暂延迟,经常会被打断。
咱们荆轲的生命值和防御力都比较低,这在后期高难度关卡中特别吃亏。虽然他有不错的生存技能,但只要被控制住就很容易被秒杀。而且他的技能连招需要精确操作,稍微按错一个键就可能打不出完整伤害,对操作要求比其他角色高不少。
最让人头疼的是荆轲对阵容搭配特别挑剔,需要队友提供控制和保护才能发挥实力。如果队伍里没有能扛伤害的前排,或者缺少控制型武将,他的输出环境就会变得很差。而且遇到反隐单位时,他的核心技能基本就废了,这时候只能靠普攻慢慢磨血。
虽然荆轲在单挑和小规模战斗中表现亮眼,但在大规模团战中就比较乏力了。他的AOE伤害不足,很难快速清理杂兵,而且技能范围小,经常要冒着风险切入敌阵。要是遇到有反伤效果的敌人就更难受了,打着打着可能自己先残血了。
咱们得根据实际情况调整打法,不能太依赖他的爆发伤害,要学会扬长避短。虽然限制不少,但只要掌握好节奏,依然能在战场上发挥关键作用。