兵家在游戏里可是个能抗能打的狠角色,玩好了绝对能让你在战场上横着走。这个职业有两种修炼方向,风雷策和铁甲战曲,一个偏输出一个偏坦克,咱们可以根据自己的喜好来选。风雷策玩起来特别灵活,远程能射箭,近战能突进,打起来那叫一个爽快;铁甲战曲就稳重多了,举着大盾往前冲,伤害也不低,特别适合喜欢正面硬刚的小伙伴。
说到技能搭配,风雷策这边有个特别实用的连招套路。先用星火远程消耗,接着陨星定住敌人,然后动如雷震突脸打一套,最后用残心解控加反击。这一套下来行云流水,打起来特别带劲。铁甲战曲的连招就更简单粗暴了,流火起手拉仇恨,血战八方近身,不动如山减伤,侵略如火收割,特别适合在副本里当主T。
侠客指点这块也很有讲究,不同的搭配能让你的兵家发挥出完全不同的效果。不动如山配少羽能大幅减伤,侵略如火配高月可以瞬间回血,其疾如风配天明能增加伤害范围。这些组合都是老玩家们总结出来的经验,照着搭配准没错。要是喜欢下副本的话,田言也是个不错的选择,能降低敌人防御还能定身。
玩兵家最重要的是掌握好节奏感,不能无脑放技能。风雷策要注意保持距离,边打边退;铁甲战曲要学会看准时机开减伤。两种流派各有各的乐趣,多练练就能找到最适合自己的打法。记住兵家虽然全面,但也不是无敌的,遇到克制的职业还是要灵活应对。
最后兵家这个职业需要一定时间来熟悉,刚开始玩可能会觉得有点难上手。不过只要多练习,把技能连招和侠客搭配都摸透了,绝对能成为队伍里的中流砥柱。不管是单挑还是团战,一个玩得好的兵家都能让对手头疼不已。