优先升级攻击型兵器是提升战力的关键。剑、枪、锤这类兵器每级能增加5点攻击力,对前期推图和国战帮助最大。远程兵器如弓箭手和火枪手能在战斗初期削减敌方兵力,为近战创造优势。非氪金玩家可以优先通过集市兑换铸造锤来强化这些兵器,逐步积累优势。
防御型兵器如弓、钺的升级可以放在第二步。每级提升3点防御力,虽然收益不如攻击型兵器直接,但在持久战和对抗高伤害敌人时很有必要。近战单位如剑士和斧手在中期开始凸显价值,高防御属性让他们能更好保护后排输出。资源有限时,建议先保证主力部队的攻击型兵器达标,再补足防御短板。
特殊兵器如工程师和法师属于后期发力类型。这类兵器附带治疗、增益或范围伤害技能,团队战中能扭转局势。但升级它们需要特定材料,通常来自高级副本或活动。如果已经拥有成型的攻击和防御体系,可以逐步投入资源培养特殊兵器,解锁更灵活的战术搭配。
主将的兵器永远是第一优先级,其次是核心副将。每次升级前确认镔铁和金币储备是否充足,避免卡资源影响进度。攻击型兵器升到一定等级后,可以暂缓并转投防御或特殊兵器,保持整体战力平衡。多参与国战和迷雾探索能稳定获取强化材料。
攻击型兵器快速清场,防御型兵器吸收伤害,特殊兵器提供战术支持。根据当前关卡或对手特点微调升级顺序,比如面对高防御敌人时临时强化穿透类兵器。灵活应对才是长期发展的核心策略。