伊始之海第三章的整体难度适中,关键在于阵容搭配和属性克制。玩家需要根据关卡特性调整魂师组合,优先选择高爆发或控制型角色,例如波塞西、千仞雪等限定魂师在活动中表现突出。第三章包含3-1至3-3三个关卡,其中3-3对阵容要求较高,需注意敌方治疗系魂师的干扰。部分玩家反馈水土系阵容在长期养成后仍可能被光暗系越战,因此需灵活调整战术思路。
面对不同关卡时,需针对性处理敌方核心机制。例如纯风系阵容关卡需配置阵地属性魂师进行压制,而存在治疗单位的关卡则建议携带降低治疗效果的魂师。活动中提供的试用魂师波赛西可作为临时战力补充,其群体控制与输出能力能有效缓解养成压力。新魂师获取途径与常规卡池不同,需通过活动限定方式获取。
资源分配方面,建议集中培养2-3名主力输出魂师,并搭配1名治疗或辅助角色。唐昊、楼高等传统强攻系魂师在第三章仍有一战之力,但需注意其技能循环与敌方反制手段。若遇到敌方频繁复活或高额回血的情况,可考虑采用多段攻击或禁疗类技能进行针对。部分关卡存在地形或阵法限制,需提前调整站位避免被敌方控制链压制。
通关后建议重复挑战以积累活动代币,优先兑换魂师碎片或专属装备。第三章作为中期关卡,其奖励包含稀有材料和头像框等限定物品,但无需刻意追求速通。若卡关可尝试更换阵法或调整魂师出手顺序,部分关卡对速度属性要求较高,需确保主力输出能优先行动。养成进度不足时可借助好友助战系统临时补足战力缺口。
玩家需逐步理解属性克制与技能联动的底层逻辑,例如水系魂师对火系的天然优势,或控制系魂师在持久战中的价值。阵容深度提升,第三章的挑战压力会显著降低,但需注意部分敌方组合的爆发伤害可能超出预期,合理利用防御类魂技是关键。