兵城作为军事核心,选址要优先靠近粮城或资源点,这样可以省下运输站的空间用来多建军工建筑。兵城的标准配置包括市政厅、城墙、科技中心、参谋部、停机坪和雷达,民居建议建10个且升到满级,军工建筑17个左右。资源区布局以油田为主,搭配少量农田,确保石油供应充足。这种设计能快速爆兵且不易被掠夺影响运作,即使遭遇袭击也能维持基础兵力运作,减轻粮城压力。发展过程中市政厅和城墙要优先升级,科技研究也不能落下,这是提升兵种质量的关键。

兵城的核心建筑是军事基地和兵工厂,它们决定了你能训练什么兵种。军事基地用于组建部队,兵工厂生产装备,这两个建筑等级越高,能造的兵种就越强。资源建筑比如农场、铁矿、油井要均匀发展,别只盯着一种资源。前期多造点卡车和摩托化步兵,方便快速采集野地资源。记住科技研究别偷懒,尤其是装载技术和陆军科技,早点升满能让你的部队战斗力翻倍。军官系统也很重要,好的将领能大幅提升部队属性,记得经常刷新军校招募高星军官。

建造兵城时要学会资源调配,过剩的资源可以通过交易所卖掉,换急需的材料。多占资源点很关键,特别是橡胶和石油点,这些在前期特别紧缺。记得用战时经济等策略卡来短期提升产量,但别长期开着以免浪费。兵力成型后先打小规模战斗测试搭配效果,别直接冲高级野地。攻城时注意兵种克制,坦克扛伤害,炮兵在后面输出,步兵切后排,这种基础组合就很实用。防守时把炮兵藏在森林里,利用地形加成能大幅提升存活率。

后期重点发展火箭炮和自行火炮,喀秋莎对车辆单位有毁灭性打击,龙卷风则是防空利器。攻城车只用来拆建筑,千万别拉去打野战。侦察车要全程保持移动开视野,别当炮灰用。和盟友配合打高级城时,提前商量好谁出什么兵种,混编部队效果更好。打完城第一时间重建炮塔和资源建筑,把占领的城变成新基地。记住兵城不是越多越好,五六个精心规划的兵城比十个乱建的更有用。






