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万国觉醒孙武适合与哪类兵种搭配进攻

文章来源 : 菲扑网
发布时间 : 2025-12-23 14:11:54

万国觉醒中孙武作为步兵统帅的代表性紫将,其技能机制与兵种适配性决定了他在战场上的多面手定位。孙武的核心优势在于群体伤害与怒气循环能力,这使得他既能担任主将承担输出职责,也可作为副将提供减伤和技能增益。其主动技能孙子兵法觉醒后能对扇形区域内最多5个目标造成800系数伤害并附加后续伤害,每命中一个目标还能回复50怒气,这种设计使他在步兵集群作战中能高频释放技能,形成持续火力压制。搭配步兵兵种时,其被动技能兵家至圣提供的10%步兵生命加成与10%全伤害减免,能显著提升部队的生存能力,而兵者诡道对主动技能20%的伤害增幅则进一步强化输出效率。

在进攻搭配上,孙武与步兵的协同性最为突出。步兵本身的高防御属性与孙武的减伤效果叠加后,能有效抵御敌方反击,为技能释放争取时间。纯步兵队配置下,孙武可搭配理查一世或查理马特这类具备减伤或护盾技能的统帅,通过双重减伤机制将部队承受伤害降低至30%左右,同时利用查理的护盾加成触发孙武技能30%的额外伤害增幅。这种组合在推进据点或参与团战时,既能保证部队的持久作战能力,又能通过范围伤害快速削减敌方兵力。需孙武的AOE范围有限,需通过走位调整确保技能覆盖最大化目标。

若考虑混合兵种作战,孙武的泛用性依然值得关注。其技能伤害加成不受兵种限制,因此与弓兵统帅李成桂或骑兵统帅埃塞尔搭配时,可通过副将位提供稳定的伤害增幅。例如李成桂的圆形范围技能与孙武的扇形攻击可形成互补,覆盖战场不同区域;而埃塞尔的群体破防效果则能放大孙武的后续伤害。不过此类搭配会牺牲部分步兵专属增益,更适合特定战术需求。贞德的怒气加速与全属性增益也能优化孙武的技能循环,但需注意贞德作为辅助统帅会降低整体输出上限。

对于平民玩家而言,孙武的性价比体现在其低培养门槛与高战场容错率。作为紫将,他比橙将更容易觉醒,且技能升级顺序推荐1-3-4-2的优先级,确保核心输出与生存能力优先成型。在进攻战术中,建议将孙武部队部署于战场侧翼或中部,利用步兵的稳定推进特性牵制敌方主力,同时依靠技能的范围伤害干扰后排。操作上需避免孤军深入,因其缺乏爆发性位移技能,过度突进易陷入包围。孙武的进攻价值建立在步兵体系的扎实基础上,通过技能链与减伤机制的联动,实现攻守平衡的战场控制力。