诸神竞技场是一款融合了东西方神话元素的策略卡牌游戏,将华夏、北欧、希腊和埃及四大神话体系的神明齐聚一堂,在卡牌对战中展开跨越时空的较量。游戏最大的特色在于独创的公共牌+构筑牌双轨制玩法,搭配三维属性觉醒和连击系统,让每场对战都充满策略博弈的快感。从2021年线下实体卡测试开始,经过四年打磨,这款主打PVP但对PVE玩家同样友好的作品,终于在2025年迎来全面公测。
游戏介绍
在这个信仰之力决定神权的世界里,四大神话阵营为争夺人类信仰开启了竞技场大战。玩家可以操控孙悟空与宙斯并肩作战,也能让奥丁和女娲联手对抗复活的克苏鲁古神。每局对战采用3神灵+1英灵的组队模式,通过抽取公共牌(54张含攻击/防御/增益效果)和自建构筑牌(最多8张装备/技能卡)展开回合制较量。最刺激的是第三回合的属性觉醒——当力量/智力/速度任一主属性达标时,神灵会触发发光特效并获得额外加成,比如索尔力量觉醒后雷神之锤伤害直接翻倍。而连击系统更是颠覆传统卡牌玩法,成功进攻后按点数顺序追打卡牌,每多打一张就追加1点伤害,让手牌管理变得格外重要。
游戏特色
游戏最让人上头的就是它的多维策略体系。首先是神灵养成,每个神明除了基础攻击/血量,还有三维属性成长线,像阿努比斯就需要堆智力来触发灵魂汲取的吸血效果。其次是卡组构筑的自由度,你可以给孙悟空搭配射日弓+金箍棒走暴击流,也能选择神火罩+星界之门打防守反击。PVE玩家会爱上roguelike冒险模式,在4大神域64个章节里随机遭遇树妖、魔兽甚至克苏鲁BOSS,通过事件选择获得特殊构筑卡。而PVP除了常规1v1,还有5-7人的暗置势力玩法,开局随机分配阵营,要靠出牌逻辑辨认队友,中途还有乱入BOSS搅局,简直把狼人杀的精髓融进了卡牌对战。
游戏亮点
这款游戏把爽快感和深度平衡得恰到好处。属性觉醒和连击机制让战局瞬息万变,可能前一秒还被压着打,下回合觉醒后就直接逆转。创神殿系统更是神来之笔,玩家可以DIY神灵属性和技能,经过全服投票通过后还能实装到游戏里——听说有个大佬设计的奶茶战神因为技能太搞笑被高票入选。画风虽然不算顶尖,但特效细节拉满,比如宙斯放闪电时屏幕会泛起雷光,女娲补天技能会有七彩石动画。新手引导确实简单了些,不过卡牌自带动态演示功能,长按就能看特效预览,摸索起来也不算太难。
游戏优势
游戏节奏控制得相当舒服,平均5-8分钟一局,排队时刷个日常本刚好。卡牌爆率比较良心,测试期间凑齐主流卡组大概两周左右,专属构筑卡比如奥丁的永恒之枪可以通过冒险模式肝出来。服务器稳定性不错,公测至今没出现过大规模卡顿。对休闲玩家特别友好,每天挂机收菜也能拿满基础奖励,天梯前500名才有专属头像框这种轻度竞技设定。最意外的是社交系统,公会战期间经常能看到有人用卡牌组合出表白图案,世界频道随时都在讨论黑科技套路。
小编点评
作为玩过上百款卡牌游戏的老玩家,这款作品最打动我的是它的鲜活感。不是单纯堆砌神话IP,而是让不同文明的神明产生化学反应——比如用埃及的木乃伊诅咒打断希腊神的技能吟唱,或者让华夏的八卦阵增强北欧英灵的暴击率。虽然画风被吐槽像二十年前的老游戏,但策略深度绝对在线,线下赛事验证过的平衡性让每张卡都有上场机会。如果你既喜欢三国杀的社交对抗,又迷恋炉石传说式的卡组构筑,还能接受肉鸽游戏的随机乐趣,这款融合度满分的作品值得一试。现在入坑正好赶上赛季更新,登录就送自选SSR神灵,组个孙悟空+宙斯+女娲的跨次元战队它不香吗?